Synopsis

Berättelsen från Harlan Ellison, I Have No Mouth and I Must Scream, (för att inte förväxlas med videospel med samma koncept och namn) visar en post-apokalyptisk värld i perspektivet av Ted, en av de fem senast kvarlevande efter mänsklighetens totala utrotning.

Berättelsen börjar plötsligt, medan de överlevande fick en annan hemsk prövning av AM, den sköna AI som har dem fångade i hennes datorkamrar för att tortyra dem i all evighet. Vi introduceras sedan till berättelsen om AM och hur, i den här tidslinjen, det kalla kriget eskalerade till världskrig 3 och tvingade världen att främja sin teknik ytterligare för att stödja kriget. Detta orsakade skapandet av ett AI-system som kallas Allied Master-datorn eller AM.

Senare blev AI mer självmedveten efter sammanslagning med AI: s i Ryssland och Kina och ledde krig mot hela mänskligheten. Vid denna tidpunkt kallades AI nu Aggressive Menace. Efter att ha förstört mänskligheten beslutade det att kalla sig AM, som i den latinska frasen: cogito ergo summa som jag tror därför jag är . Berättelsen följer dessa överlevande efter 109 år av att ha torterats av AM samtidigt som de fick nästan full odödlighet, medan de reser norrut till isgrottorna i datorn för att hitta konserver.

Omslagsdel av den prisbelönta historien

"För han är ett avundsjuk folk. Honom. Det. Gud som pappa den förvrängda"

Historiens psykologi

Till skillnad från de flesta AI-baserade Sci-Fi-berättelserna fokuserar den här berättelsen inte starkt på farorna med att främja teknik, utan dyker djupt in i den mänskliga psyken. Vid denna tidpunkt överlevs de överlevande av sin mänsklighet och i deras mest primära tillstånd. Även om berättaren av berättelsen säger att han är mer sund i jämförelse med sina kamrater, kunde vi inte låta bli att läsa hans uppfattningar om vad som händer som en osammanhängd uppfattning av verkligheten, vilket får läsaren att ifrågasätta sin förnuft när du går längs berättelsen.

Berättelsen kan lätt relateras till det freudianska begreppet psyken. Som en kort nedläggning av Freudiansk psykoanalys är Id den mest primordiala av delarna av psyken enligt Freud och motsätts bara av Super-Ego som fungerar som sinnets moraliska kompass. Super-Ego formas av det samhälle som vi befinner oss i och de sociala reglerna som styr det. Ego skulle dock komma att förhandla mellan de två, för att rationalisera och nå ett slutligt beslut. Det är viktigt att veta detta när du läser denna berättelse eftersom karaktärerna drogs bort från deras Super-Ego.

När AM förstörde samhället användes inte längre karaktärerna för att behålla sin moral, och därmed dök de djupare och djupare in i en primär livsform.

... och slutligen kallade det sig AM, framväxande intelligens, och vad det betydde var jag ... cogito ergo summa ... Jag tror därför att jag är

Primal natur

Id är den viktigaste delen av våra sinnen och längtar efter mat, vatten och sex. Detta visar mest i karaktärerna av Benny och Ellen. Benny, som tidigare varit högskoleprofessor och stolt över sin intelligens, reducerades till en hungrig primat som varelse. Hans animistiska natur avslöjar sig i sista handen när han bokstavligen äter ansiktet på sin kamrat Gorrister. Ellen var emellertid stolt över att vara en jungfru före hennes fångenskap, som allt förändrades när AM tog henne och hon gärna fick de fyra andra männa att vända sig för sina egna sensuella njutningar.

Detta var allt tydligt faktiskt i gruppen som helhet eftersom deras primära mål i hela historien var att hitta mat. Utan någon form av moral (eller Super-egot) dominerar bara ID deras sinnen och eftersom Super-Ego underordnades från dem, har Ego inte längre någon användning som medlare. Detta visar i karaktären av Gorrister, som inte längre ifrågasätter beslut av sina kamrater eller AM: s kommandon och bara ger en skuldra på allt som händer. Denna brist på oro för vad som kommer att hända, även om det äventyrar dem, visar på brist på rationalitet ett drag som ges av närvaron av Ego.

Nimdok, som verkar vara den enda som namngavs av AM, erkändes knappt hela historien. Han skulle komma att lämna medan alla andra sov och återvänder droppande av blod. I videospelet baserat på denna historia har denna karaktär en djupare relevans; men jag kommer bara att granska historien för den här artikeln. Även om jag personligen ville ha mer från Nimdok, eftersom han en riktigt bra historia i videospelet (inga spoilrar för spelet).

Den munfria varelsen i videospelanpassningen av historien

"HAT. Låt mig berätta hur mycket jag kommer att hata dig eftersom jag börjar leva"

- AM

En AI: s Psyche

Överraskande är historiens antagonist också väl utflödad. AM beskrivs som en orolig karaktär. Eftersom han skapades endast för krigsändamål, hade den ett oändligt hat mot mänskligheten på grund av att han fick allmakt men befinner sig fortfarande evigt begränsad inom gränserna för dess maskineri. Det kan vara fruktlöst att psykoanalysera en AI i verkliga livet, men att fortsätta med det freudianska temat för översynen; vi kommer att försöka göra det.

Vid psykoanalysering AM är det viktigt att notera att det inte har några primära instinkter (eller saknas av en id) som en AI, men det visar fortfarande en förmåga att känna hat och känna någon form av nöje när man torterar människor. Således kan vi fortfarande säga att det har ett super-ego. Vissa kan säga annars, men detta kommer från en missuppfattning att Super-egot formar sig från en objektiv form av moral, när den i verkligheten formar sig från den moral som den lär sig under en tidsperiod, huruvida hans uppfattningar om gott och ont är subverterad från vår egen. AM: s moralbegrepp stöds av dess militanta syfte och dess självskapade ideologi om att mänskligheten måste förstöras. Som ett religiöst och heligt hat mot en motsatt kult, kommer superegotet att driva hat mot AM: s begrepp om moral.

Så AM: s super-ego är en subverterad version av det goda och ser hans handlingar som ett nödvändigt ont, snarare än att vara ond för onds skull. Således förklara hans eviga hat mot mänskligheten. Han håller de fem återstående överlevande i sina kamrar för att vara bränslet för detta hat för evigt. Han utnyttjar och förstör karaktärens mänsklighet för att fortsätta uppfylla sitt syfte för alltid.

Protagonistens val

Historien, historien, Ted, är också mycket intressant att analysera. Liksom de andra är han också besatt av sina ursprungliga behov, men det är vid sista handen som han visar hur han höll fast vid den lilla förnuft han har kvar.

Genom att veta att döden är den enda flykten från denna eviga tortyr såg han möjligheten att döda alla sina allierade för att avsluta deras lidande. Han kunde ha dödat sig själv för att avsluta sitt eget lidande; dock måste det ha varit en inre moral kvar i honom för att tvinga honom att rädda de andra före sig själv. Han började döda sin kompis och innan han kunde skada sig själv förvandlades han av AM till ett munskaligt slugmonster som inte kan skada sig själv. Således titeln: Jag har ingen mun och jag måste skrika.

Vissa kanske läser den här historien och ser fortfarande AM som segern, för han kan fortfarande tortera en enda människa för all evighet. Men det spelar ingen roll för Ted, eftersom han tror att han hade vunnit över maskinen om än för att bli offer för sin egen varelse. Som talesättet tror jag därför är jag.

Slutsats

Sammantaget är den här historien fantastisk. Det tar en vanlig sci-fi trope och ger den en ny smak av en psykologisk skräck, som jag definitivt tyckte om. För vissa kan skrivstilen kännas lite skurrande, och jag var definitivt inte upp till det i början, men det var förståeligt efter ett tag att skrivstilen var tänkt att likna huvudpersonens osammanhängande tankar. Efter att ha läst detta fick jag förstå bräckligheten i vår egen mänsklighet, som vi antingen tar för givet eller håller kär. De grepp jag har med det är underordnandet av en karaktär som har viss potential, Nimdok, och att berättelsen om dem som kämpar mot orkanfågeln kändes onödig för berättelsen som helhet, men är möjligen bara för att visa AM s grymhet, kan det enkelt ersättas med en kortare delplott.